Lorem BITsum | Exposición de literatura electrónica

Nuestras aplicaciones Hiaku-mático y Árbol con patas formaron parte de esta exposición que reúne en el centro Matadero proyectos variados alrededor de la tecnología al servicio de la literatura. Para nosotros ha sido un gusto. Centro Matadero, Madrid, España, junio de 2018.

Premio a la Innovación Digital del Congreso del Libro Electrónico 2017

Tuvimos el gusto (y el honor, sobre todo) de recibir el Primer Premio a la Innovación Digital del Congreso del Libro Electrónico que se realiza en Barbastro, provincia de Huesca, España. Fuimos invitados por el Centro de Cultura Digital en México y seleccionados entre 10 proyectos mexicanos y españoles, todos con un importante contenido social y, sobre todo, creativo. Centro de Cultura Digital, México; Diputación de Huesca, España, noviembre de 2017.

Haiku-mático |  Lanzamiento | Centro de Cultura Digital

Presentamos Haiku-mático como parte del acervo digital del Consejo Nacional para la Cultura y la Artes, en México. Hablamos de las posibilidades de la interactividad digital y su necesario vínculo con la vida real.  Centro de Cultura Digital, México, agosto de 2015.

FLIC | 8è festival de literatura i arts infantil i juvenil

Fuimos invitados al FLIC Festival en Barcelona. Participamos con una conferencia sobre literatura y juego. Hablamos de cómo el juego es también un producto narrativo y de cómo la interactividad ofrece una oportunidad al lector para reconocerse como un autor potencial. Museu del Disseny, Barcelona, marzo de 2018.

Mesa de reflexión | Las nuevas tecnologías y la literatura infantil y juvenil 

Invitados por el Fondo de Cultura Económica, charlamos con Alberto Chimal, Mónica Nepote y Mauricio Gómez Morín sobre las verdaderas posibilidades de las arenas digitales en el universo de la LIJ. Auditorio de la librería “Rosario Castellanos”, en el Centro Cultural Bella Época, México, abril de 2016.

Lectura e interactividad | Día Mundial del Libro

Conversamos con Mónica Nepote y Gabriel Fragoso sobre el sentido de la lectura en la era virtual y el significado de la interacción a través de los soportes digitales. Explanada del Palacio de Bellas Artes, México, abril de 2015.

Transbook | Salon du livre de jeunesse 2017 à Montreuil

Nuestra participación en From paper to screen, dentro del programa del Salón del libro juvenil en Montreuil, Francia, consistió en charlar sobre Retrato hablado, una app que busca acercar al joven lector al proceso creativo del ilustrador, convirtiéndolo, de alguna manera, en coautor del libro. Centre de Promotion du Livre de Jeunesse, France, diciembre de 2017.

Primera Conferencia Internacional de Lectura y Tecnología | Libros México

Fuimos invitados a charlar sobre "Narrativa y nuevas tecnologías", en el marco de la #CILyT, al lado de expertos en recursos digitales alrededor de la industria del libro en todo el mundo. Hablamos de las posibilidades, pero también de los errores en los que podemos caer al sobrestimar la interactividad como un vehículo de los discursos. Biblioteca Vasconcelos, México, diciembre de 2015.

Primer lugar | Libro Animado Interactivo en Español Paula Benavides.

Con mucho gusto recibimos el premio al pimer lugar del Paula Benavides, por nuestra app Árbol con patas que, en palabras del jurado, "disuelve las fronteras del libro electrónico, convirtiendo al lector en una forma de autor". Centro Nacional de la Cultura y las Artes, México, noviembre de 2013.

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