top of page

CALAMAR

HACER DEL JUEGO UN VEHÍCULO DEL DISCURSO

El cine, la literatura, la radio, la música o la televisión son vehículos naturales de discurso. A través de ellos llevamos ideas a los demás, les decimos lo que pensamos o lo que queremos que conozcan. Invitamos a la reflexión. El videojuego no tiene por qué ser una excepción. Acostumbramos relacionarlo con simple entretenimiento, pero en él hay tantas posibilidades de comunicación como en cualquier otro medio.

 

Calamar es una serie de juegos que desarrollamos para la Expo Aquamar 2015, dirigidos al público infantil.

bottom of page